Ponte los guantes, ajústate la mascarilla y agarra el bisturí. Llega a Wii la segunda entrega de Trauma Center, un título original para Nintendo DS que nos mostró cómo una nueva interfaz puede dar lugar a inéditos géneros en el sector de los videojuegos. Trauma Center da en esta ocasión, además del importante salto de portátil a sobremesa, uno más duro aún si cabe: el que supone utilizar un dispositivo de posicionamiento en 3D como es el controlador de Wii frente a la pantalla táctil de NDS. Un simple traslado de la técnica empleada en la portátil podría resultar en un videojuego impreciso y frustrante, por lo que se requiere para el éxito de tal empresa un completo rediseño del concepto de control empleado. |